Options de matériel de l'effet CaustiqueRéglez les options de matériel suivantes pour définir les valeurs de réflexion des cartes : Réflexion diffuse Applique aux objets un ombrage qui leur donne une certaine forme. L'ombrage est relatif à l'angle de la lumière sur la surface ; il est indépendant de la position du spectateur. Réflexion spéculaire Prend en compte l'endroit où se trouve le spectateur. Cette option renvoie la réflexion de la source lumineuse vers le spectateur et peut créer une impression de brillance. Pour obtenir des effets réalistes, vous pouvez animer cette option en utilisant des valeurs de plus en plus élevées pour masquer la transition entre les versions filtrées et non filtrées du calque. Mettre la netteté en surbrill. Permet de gérer la brillance. Les surfaces très brillantes produisent de petits reflets resserrés, tandis que les surfaces plus mattes étalent les reflets sur une zone plus large. Les reflets spéculaires prennent la couleur de la lumière entrante. La lumière étant typiquement blanche ou blanc cassé, les reflets larges peuvent désaturer l'image en ajoutant du blanc dans la couleur de la surface.
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